很多做游戏推广的朋友都遇到过这样的难题:辛辛苦苦拉来一批玩家,玩几天就走了,更别提让他们帮忙介绍新玩家。其实,问题很可能出在分享机制没设计好。今天我们就用最直白的话,聊聊怎么让玩家心甘情愿帮你拉人。
第一步:先搞懂玩家为什么不愿意分享
你回忆一下,自己玩游戏时,什么情况下会主动发给朋友?要么是得了特别稀有的道具,想炫耀一下;要么是和朋友一起玩有额外奖励;要么是分享出去双方都能拿好处。反过来,如果分享出去啥也得不到,或者奖励少得可怜,谁愿意费那个劲?很多平台的分享按钮就是个摆设,点了之后弹出一句“分享成功”,然后就没有然后了。玩家不傻,没好处的事没人干。

第二步:把分享奖励做得“看得见、摸得着”
什么叫看得见?就是玩家分享之前,就能清楚知道分享后能拿到什么。比如“分享给好友,双方各得100平台币”,这100平台币能换什么,也要写明白——能换一张抽卡券,或者能抵5块钱充值。别整那些虚的“神秘大礼”,玩家没耐心猜。另外,奖励要即时到账。玩家分享完,奖励马上进背包,那种爽感才能刺激他继续分享。如果等三天才发,热情早凉了。
第三步:设计“组队”玩法,让分享变成刚需
一个人玩游戏容易无聊,两个人一起玩就有意思多了。你可以设计一些必须组队才能参加的活动,比如“两人组队打BOSS,掉落翻倍”“三人小队每日领额外礼包”。玩家为了拿更多奖励,自然会去拉朋友进来。而且这种分享是持续性的,不是分享一次就完事。朋友进来了,两个人还得天天一起做任务,粘性一下就上来了。这比你天天发推送喊“快来玩”管用一百倍。
第四步:给分享者“面子”,让他有炫耀的资本
人都有攀比心。你可以在游戏里搞一个“邀请排行榜”,谁拉来的人多,谁就能上榜单,还能获得专属称号,比如“金牌队长”“拉人狂魔”。这些称号在游戏里聊天时会显示,别人一看就知道这人厉害。为了保住面子,他会更卖力地拉人。另外,被邀请来的新玩家,也可以给邀请者写一句感谢的话,这种情感反馈比单纯给钱更让人满足。
第五步:分享路径要短,别让玩家绕晕
很多平台的分享流程是这样的:点分享→生成图片→保存图片→打开微信→找到好友→发送图片→好友扫码→下载注册。七步下来,一半人放弃了。你要做的就是把步骤砍到最少。最好是一键分享到微信,好友点开链接直接就能玩,连下载都省了。如果是H5游戏,直接在小程序里就能打开,那分享率至少翻三倍。记住一句话:每多一个步骤,就流失一半人。
第六步:用数据盯着效果,不断调整
分享机制不是设好就完事了。你要看后台数据:多少人点了分享按钮?多少人真的分享出去了?分享带来的新玩家有多少?哪个奖励最吸引人?比如你发现分享送抽卡券的效果最好,那就加大抽卡券的投放;如果送平台币没人理,那就换别的。小步快跑,快速试错,才能找到最适合你玩家群体的那套方案。
说到底,分享机制的核心就一句话:让玩家觉得分享是占便宜,而不是吃亏。你把这六个步骤做到位,玩家自然愿意帮你带量,推广效果翻倍不是梦。

